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LOL设计师动刀,腐败药水将降低为两瓶,增加对拼能力,你觉得这是增强还是削弱?

  欢迎观看纳尔知多少!

  LOL中除了装备,还有很多恢复药品,这些药品可以保证你在血池外可以随时回复状态,腐败药水是非常棒的续航装备,不仅有恢复效果而且还有少量的魔法灼烧伤害,对于前期来说伤害高恢复也高,非常适合喜欢打架的英雄。

  在6月5日,设计师更新推特,尝试各种方案去削弱药品,暂时的改动会调整为:

  每三秒造成的魔法伤害:15-30伤害随等级上升>>>全等级20点伤害

  充能层数:3层>>>2层

  生命值回复效果:125点>>>150点(总回复375>>>300)

  法力值回复效果:75点>>>125点(总回复225>>>250点)

  在使用之后的持续回复时间:12秒>>>15秒

  现在两瓶的改动虽然增加了一些效果,但实际上三瓶药一共可以恢复375血量和225的蓝量,而两瓶以后只能恢复300血量和250的蓝量,但持续效果有15秒的变化,伤害调整为全等级20秒的灼烧,彻底让腐败药水成为了对拼药水,不能苟生。

  全等级20秒灼烧伤害意味着腐败药水强势期为1-3级,这个时候也正是一件出门装的时候,一级时配合腐败药水提供的20点灼烧伤害,配合天赋一口药恢复75血量,比如武器大师选择这样打非常舒服,总体来说,这此改动增加了第一次出门的对拼能力,但削弱了猥琐恢复的能力,这就是设计师想要的。

  曾经AP法师最基本的多兰戒为什么没人用了呢?其实是多兰戒遭到了拳头的大砍,因为拳头认为法师应该少用技能去清兵,就把多兰戒的回蓝机制就给削了。因此这就导致了现在许多AP法师就出腐蚀药水。

  腐败药水暂定改动计划:充能层数将改为两层

  灼烧伤害改为全等级20

  充能层数调整为2层

  生命恢复由每层125调整为每层150

  魔法恢复由每层75调整为每层125

  恢复的持续时间由12s调整为15s

  首先从总恢复的375/215变为300/250

  总的来说恢复削弱并不大

  但是层数削弱是最为关键的!

  一般选择腐败药水的英雄,大多数都会选择启迪天赋的时间扭曲补药

  至于20的灼烧伤害,这个数值不是很大,也算是削弱续航能力的补偿吧。

  削弱续航提高伤害是这次的目的

  

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