典润时尚网

dnf中,剑魂是堆力量、物理攻击力还是独立攻击?什么属性适合剑魂?

  ???

  我一个说电影的怎么提问到我了,不过问到我就给你讲一下。

  剑魂吗 二五仔一个 ,当然需要堆智力了,而且远古记忆一定要满。武器最好短剑段8 ,同时在堆点体力。打团需要前排,你不出肉怎么抗伤害呢?

  剑魂是物理百分比职业,堆物理攻击力和力量,都能够对伤害有所提升——但是一般来说物理攻击力的收益大些(下文我们会细说),因此附魔基本不会附魔力量;剑魂堆力量的方式一般是增幅(而非附魔)。

  独立攻击力对剑魂没有用处——堆高了也不涨面板,不涨伤害。至于属性攻击,剑魂不是限定属性的职业,而且在普雷团消息有限的现在,并没有推荐的属强。

  剑魂是物理百分比职业,伤害的核心属性是面板攻击力(如下图)红圈部分——剑魂的伤害高低与之密不可分,称其为剑魂面板上最重要的数字也不为过。而它下方的独立攻击力是没有什么用处的。

  为了方便理解这个事实,我们来给图中的白板手镯附魔一个德拉尔的宝珠(独立攻击力+11),在修炼场测试一下附魔前后的伤害变化。

  测试怪物:直接召唤的沙袋,不修改其属性。

  测试技能:拔刀斩

  角色属性调整:暴击率加满(还是为了防止伤害浮动)。

  (附魔之后,面板当然地没有变化,仍为971,懒一下就不截图了)。伤害对比如下图:

  可以看到,去掉短剑剑气(因为现在不带武器默认是短剑)的伤害数值一模一样,当然剑气伤害也一样。(我真的测试了两次,不是用一次的伤害截的)。

  剑魂的重要属性是面板。下面我们讨论“力量”和“物理攻击力”两个属性对面板的提升,并进行实际测试。

  实际上,我们并不能说“1点力量可以转换成多少面板”、“1点物理攻击力可以转化成多少面板”——因为每个人的力量不同,相应的数值也会发生变动(当然我们有办法计算出它的具体数值)。面板计算的核心公式是:

  面板攻击力=基础攻击力×(1+0.004×力量)×(1+被动提升)。当然,魔法百分比职业同理。

  这个公式需要解释的地方只有一点:被动提升——它指的是可以影响职业面板的被动技能,比如剑魂的该类技能,就是各个武器精通。如果某职业有复数个类似技能(比如同为物理百分比职业的可爱的帕拉丁,有天使降临、天使光翼、荣耀之光三个),提升之间乘算即可(加算乘算不懂的话,可以翻翻我往期的回答或者文章,都有提到过)。

  怎么解决角色“基础攻击力”的问题,我这里就不多提了,说来话长那是另外一个话题。

  上面的公式其实就是为了说明这个问题的,不然我也不想把它写出来(肯定又有人说“我是来玩游戏的,不是来学数学的”)。

  我们附魔时的属性,“物理攻击力”用于提升公式中的“基础攻击力”这一项内容,而力量则就是提升力量这一词条。下面我们来分析哪个提升大:

  假设一个角色的面板力量为1000,基础攻击力为1000,而且没有被动提升(比如光兵就没有影响面板的被动 )这时我们可以发现:在这个数值附近,提升1点力量,收获4点的面板;而提升1点物理攻击力,收获5点的面板——这时物理攻击力的边际收益就已经大于力量了。(本例中,力量的提升系数为“基础攻击力×0.004”(注意不是面板攻击力去乘),物理攻击力的提升系数为“1+0.004×力量”)。力量越高,堆物理攻击力的收益就越大(注意此时的水平,堆物理攻击力的边际收益已经大于力量的这个事实)——而细心的朋友肯定已经发现了,图一中,此时我的几乎裸体的白手,面板力量也已经超过了1000(为1136)。所以,百分比职业虽然需要堆力量,但是直接堆“物理攻击力”的收益更大。

  还是图一的两件装备,还是相同的测试条件,只是改变上衣的附魔:无附魔、15点力量、10点物理攻击力。测试伤害如下:

  很明显能够看出,10点物理攻击力的收益,比起15点力量,要高了不少。

  我们是可以通过计算来确定一个角色的准确面板的(乙烯菌:“废话,不然程序员怎么写出来游戏的”),其核心就是利用上文我们提到的公式。当然详细的计算还有一些问题我没有说出来(写出来就有点啰嗦了,而且又么得人看。乙烯菌:“已经很啰嗦了好吗”)。

  为了方便大家的实际应用,我编写了一个相应的附魔属性(力量/智力,物理/魔法攻击力),会对角色的面板造成的影响、以及面板提升量的计算表格(Excel),以后遇到比如,“我想给我的上衣附魔一个45的物理攻击力卡片,我的面板能涨多少呀?”这类问题,大家可以通过我的表格直接计算出来(就不用再提问了),而且我也测试了其正确性,大家可以免费下载使用(下载地址请在头条私信我:“计算表格”四个字获取自动回复,直接放链接会被头条ban掉的)。

  剑魂堆力量和物理攻击力对伤害都有提升——物理攻击力的收益更大。一般来说,剑魂堆力量只是通过增幅的方式,附魔宝珠尽量还是选物理攻击的。

  独立攻击力对剑魂没有用处,一个伤害的增加量都不会有。

  至于剑魂走什么属强好,没有强制性选项。可以看到时候普雷团的怪物那种属性抗性低,选择对应的属强。或者,按照自己喜欢的来就好。

  谢谢悟空小秘书的邀请。

  接下来,为你推荐一下95版本的剑魂的附魔吧,让你少走弯路:

  1 上衣和下装的附魔推荐物攻+力量,性价比最高的是巨腕王子,物攻20,力量30,价格800万;(注意,要买升级后的宝珠,没有升级的是物攻15,力量25);毕业附魔为新卡片皎玉之哈尔巴特,物攻50,力量20,价格6500万。

  2 肩膀春节技能宝珠,腰带国庆技能宝珠,鞋子春节技能宝珠,称号春节宝珠(这几个部位涉及到购买礼包,也可以春节收集箱宝珠代替)

  

dnf中,剑魂是堆力量、物理攻击力还是独立攻击?什么属性适合剑魂?

  3 首饰,特殊装备,武器都选择属性强化附魔;

  (1)戒指,项链,手镯,性价比高的就选择13单属强,毕业附魔就选择25双属强;

  (2)辅助装备性价比附魔为苍穹贵族红玉宝珠,毕业附魔为2022年的春节宝珠;

  (3)魔法石性价比最高为飞行侠宝珠,毕业选择安图恩的心脏;

  (4)武器附魔,选择12属强卡。

  

dnf中,剑魂是堆力量、物理攻击力还是独立攻击?什么属性适合剑魂?

  我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于剑魂的打造,你有什么不同的看法,欢迎交流。

  DNF中职业攻击类型为物理和魔法,其中又分为百分比和固伤。

  百分比为技能攻击数值为数字加百分号,固伤为纯数字。

  百分比职业最主要的属性为面板,也就是物理攻击或者魔法攻击,属强。

  剑魂为物理百分比职业,所以首选面板,武器耳环需要高强,武器最少为强化12,耳环最少为强化11(亲测上十一还是比较简单的)。

  力量的增加也会对物理攻击力面板有一定的影响,所以有能力的小伙伴可以给装备打上红字。一身红十以一身90级史诗为例可以提升12×41=492点力量,对面板的提升为一点力量对应3点面板攻击力,所以可以套下面的公式自己得出结果。因为这个图片有点久了第一行粉色的没有了,所以现在就不用看了。

  但是有些特殊的打造,比如公会勋章选择物理攻击力和力量,比如徽章只有力量没有物理攻击力。这些都是提升,由此可见物理攻击力或魔法攻击力>力量。

  独立攻击力对于非固伤职业没有一点卵用,因为百分比技能伤害里不会乘以独立攻击力系数。当然你是大佬的话武器段个8耳光强化个12,独立自然低不了。装个逼还是可以的。

  说到这个,就不能不说一下DNF的伤害分类了。DNF分百分比和固伤。而百分比也有着物理伤害,魔法伤害。固伤基本上只要堆独立和力量就行了。而剑魂的话是百分比伤害,比较吃面板攻击。所以要以物理攻击为主要,次之力量。比较出名的剑神附魔大概就是魂虫王了。

  而固伤的代表职业,帝血弑天。作为DNF中玩家最多的职业,属于他的附魔一直而言都是大热门。而95版本新开,又有着更强的附魔。这里我举例几个。

  剑魂光剑有感电伤害,感电靠独立

  大佬们,给点赞吧,考核期,谢谢!

  剑魂是百分比职业,堆物理攻击力,属性攻击的话看你个人

  堆面板啊,百分比职业肯定是面板。审核期,希望大家点赞。

  剑魂堆物理攻击收益好。剑魂是物理攻击类型职业,技能伤害和物理攻击有关,所以需要的是物理攻击,堆力量也可以获得物理攻击,但是直接堆物理攻击收益要大于力量得来的物理攻击力,剑魂的物理攻击加成很高

未经允许不得转载:香水_口红_女装_饰品_礼服-典润时尚网 > dnf中,剑魂是堆力量、物理攻击力还是独立攻击?什么属性适合剑魂?

评论

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码: